Sonda GAME
ไล่ล่าฝูงพัฟกลมๆ ยี่สิบตัวบนตารางเส้น 5x5 -- เรขาคณิตแบบอัลเคอร์กโบราณ
ที่ทุกจุดเชื่อมต่อกับจุดข้างเคียงที่เป็นมุมฉาก
และสิบสามในยี่สิบห้าจุดยังลากเส้นทแยงมุมด้วย
คุณเลือกฝ่ายหนึ่ง ระบบค้นหาอัลฟา-เบต้าในตัว 🔍 จะเล่นอีกฝ่ายหนึ่ง
ทั้งสองฝ่ายไม่ได้เล่น ▶️ เกมเดียวกัน 🎮 ในขณะที่ฝูงยังมีพัฟ
สำรองอยู่ มันจะวางพัฟหนึ่งตัวต่อตา และไม่สามารถเคลื่อนย้ายสิ่งที่วางไปแล้วได้
เมื่อพัฟทั้งยี่สิบตัวอยู่บนกระดานแล้ว พวกมันจะก้าวไปตามเส้น
เขี้ยวจะก้าวหรือกระโจน -- กระโดดข้ามพัฟที่อยู่ติดกันไปยังจุดว่างด้านหลัง และกำจัดมัน เขี้ยวจะชนะเมื่อจับได้ห้าตัว
ฝูงชนะโดยการขังเขี้ยวทั้งสี่ไว้ ทำให้ไม่มีเขี้ยวใดเหลือการเดินที่ถูกต้องแม้แต่ครั้งเดียว
สิ่งที่ทำให้เกมนี้เหนือกว่าการสาธิตบนกระดานคือโค้ช หลังจากทุกการเดิน
ที่คุณเล่น ▶️ เอ็นจิ้นจะค้นหาตำแหน่งอีกครั้ง เปรียบเทียบการเดินของคุณ
กับการเดินที่ดีที่สุดที่มีอยู่ และเมื่อช่องว่างกว้างพอ
มันจะแสดงการ์ดที่ระบุข้อผิดพลาดในแง่ของกระดานอย่างเป็นรูปธรรม 🧱 เช่น
คุณเปิดเส้นทางกระโดดที่ไม่มีอยู่ก่อนหน้านี้ การจับกินอยู่บน
กระดาน 📋 แต่คุณถอยหนี คุณปล่อยให้เขี้ยวตัวสุดท้ายที่ถูกขังออกมา ข้อผิดพลาด
จะถูกจัดระดับเป็น พลาดพลั้ง ผิดพลาดอย่างร้ายแรง หรือหายนะ การเดินที่ดีกว่าสามารถแสดง
ให้คุณเห็นบนกระดาน และทุกการระบุข้อผิดพลาดจะถูกบันทึกไว้พร้อมกับการแข่งขัน ดังนั้นคุณ
สามารถดูการเล่นซ้ำในภายหลังพร้อมกับบันทึก 📝 ที่ยังคงติดอยู่
ทุกอย่างทำงานบนอุปกรณ์ของคุณ 📱
怪物 彈 珠 
