Sonda GAME
5x5'lik bir çizgi ağı üzerinde yirmi yuvarlak Puf sürüsünü takip ediyor -
eski alquerque geometrisi, burada her düğüm dik komşularına bağlanır
ve yirmi beş düğümün on üçü de çapraz çizgiler taşır.
Bir taraf seçersiniz. Dahili bir alfa-beta arama 🔍 diğer tarafı oynar.
İki taraf aynı oyunu ▶️ oynamaz 🎮. Sürü hala yedekte Puf bulundururken
her turda bir tane yerleştirir ve zaten yerleştirilmiş olanı hareket ettiremez.
Yirmi Puf'un tamamı tahtada olduğunda, Puflar çizgiler boyunca ilerler. Dişler ise adım atar veya atlar - bitişik bir Puf'un üzerinden doğrudan atlayarak
ötesindeki boş düğüme geçer ve onu ortadan kaldırır. Dişler beş yakalamada kazanır.
Sürü, dört Diş'in de kafese kapatılmasıyla kazanır, böylece hiçbirinin tek bir yasal hamlesi kalmaz.
Bunu bir tahta demosundan daha fazlası yapan şey koçtur. Her hamlenizden sonra
oynadığınız her hamleden sonra ▶️, motor pozisyonu yeniden araştırır, hamlenizi
mevcut en iyi hamleyle karşılaştırır ve aradaki fark yeterince büyük olduğunda
hatayı somut 🧱 tahta terimleriyle adlandıran bir kart çıkarır:
daha önce var olmayan bir atlama çizgisi açtınız, bir yakalama
masadaydı 📋 ve siz uzaklaştınız, kafese kapatılmış son Diş'i serbest bıraktınız. Hatalar
Kayma, Hata veya Felaket olarak derecelendirilir. Daha iyi hamle size tahtada gösterilebilir
ve her çağrı maçla birlikte kaydedilir, böylece daha sonra notlar 📝 hala ekli olarak tekrarı izleyebilirsiniz.
Her şey cihazınızda 📱 çalışır.
episode 