Relic Guardian GAME
تتمحور اللعبة حول حماية محيط ثابت مع قتال يعتمد على اللمس في الوقت المناسب.
- محرك عرض ثنائي الأبعاد مخصص يعمل بسرعة 60 إطارًا في الثانية باستخدام تقنية SurfaceView
- نظام دفاعي يعمل باللمس لصد وحوش الزنزانة القادمة نحو الأثر
- ظهور الأعداء في اتجاهات متعددة بسرعات ومسارات هجوم متنوعة
- مؤشر صحة الأثر لتتبع الضرر المتلقى وسلامة الدفاع
- عناصر تقوية دفاعية قابلة للجمع، تشمل موجات صدمية انفجارية وإصلاحات للأثر
- عداد الضربات المتتالية الذي يزيد نقاط النقاط مع كل عدو يتم القضاء عليه
- شاشة عرض معلوماتية تعرض النتيجة في الوقت الفعلي، والمضاعف النشط، وصحة الأثر
- شاشة بداية تعرض شعار الحارس المتحرك وقائمة التشغيل التلقائية
- شاشة القائمة الرئيسية مع وصول مباشر إلى وضع الدفاع، والدليل، والإعدادات، ومعلومات حول اللعبة
- قائمة إيقاف مؤقت تدعم استئناف اللعب، وإعادة تشغيل المرحلة، والإعدادات، والخروج
- شاشة نهاية اللعبة تعرض نتيجة الجولة، وأعلى نتيجة في الجلسة، وزر إعادة المحاولة
- شاشة إكمال المستوى تعرض تفاصيل النجوم المكتسبة، وإجمالي النقاط، وخيارات المرحلة التالية
- شاشة الإعدادات مع مفاتيح تحكم مستقلة للمؤثرات الصوتية، والموسيقى، واللمس
- شاشة شرح طريقة اللعب أنواع العناصر، وأدوات التحكم باللمس، وأساليب الحماية
- شاشة "حول" تعرض إصدار التطبيق وإشعار خصوصية البيانات في وضع عدم الاتصال
- محرك صوتي يستخدم تقنية Android AudioTrack لتوليف الصوت في الوقت الفعلي
- اهتزاز الجهاز عند ضربات الوحوش، وحالات تلقي الضرر، وضغط الأزرار
- مدير جلسات في الذاكرة يسجل إحصائيات التشغيل الحالية وسجلات الجلسة
gold mine 

