Relic Guardian GAME
Oyunun temel türü, zamanlamalı dokunmatik dövüş ile sabit çevre korumasıdır.
- SurfaceView kullanarak saniyede 60 kare hızında çalışan özel 2B render motoru
- Yaklaşan zindan canavarlarına karşı dokunmatik tabanlı savunma sistemi
- Değişken canavar hızları ve saldırı yollarıyla çok yönlü düşman oluşturma
- Alınan hasarı ve savunma bütünlüğünü takip eden kalıntı sağlık göstergesi
- Alan patlaması şok dalgaları ve kalıntı onarımları dahil olmak üzere toplanabilir savunma güçlendirmeleri
- Yok edilen düşman başına puanları artıran ardışık vuruş kombo sayacı
- Gerçek zamanlı skoru, aktif çarpanı ve kalıntı sağlığını gösteren baş üstü ekranı
- Hareketli koruyucu amblemi ve otomatik menü başlatma özelliğine sahip açılış ekranı
- Savunma oyununa, kılavuza, ayarlara ve hakkında bilgilerine doğrudan erişim sağlayan ana menü ekranı
- Devam etme, aşama yeniden başlatma, ayarlar ve çıkış işlemlerini destekleyen duraklatma menüsü katmanı
- Tur skorunu, oturum yüksek skorunu ve yeniden deneme düğmesini gösteren oyun bitti ekranı
- Kazanılan yıldızları, toplam skoru ve sonraki aşama seçeneklerini detaylandıran seviye tamamlama ekranı
- Ses efektleri, müzik ve dokunsal geri bildirim için bağımsız geçiş düğmelerine sahip ayarlar ekranı
- Düşman türlerini açıklayan nasıl oynanır ekranı Dokunmatik kontroller ve savunma taktikleri
- Uygulama sürümünü ve çevrimdışı veri gizliliği bildirimini gösteren ekran hakkında
- Gerçek zamanlı ses sentezi için Android AudioTrack kullanan ses motoru
- Canavar saldırılarında, hasar olaylarında ve düğme basışlarında cihaz titreşimli geri bildirim
- Geçerli çalışma istatistiklerini ve oturum kayıtlarını kaydeden bellek içi oturum yöneticisi
diablo immortal 