Relic Guardian GAME
其核心玩法是固定防御工事,并结合限时触控战斗。
- 使用 SurfaceView 的自定义 2D 渲染引擎,以每秒 60 帧的速度运行
- 基于触控的防御系统,用于攻击接近圣物的地牢怪物
- 多方向的敌人生成,怪物速度和攻击路径各不相同
- 圣物生命值计量表,追踪受到的伤害和防御完整性
- 可收集的防御强化道具,包括范围冲击波和圣物修复
- 连续连击计数器,根据消灭的敌人数量增加得分
- 抬头显示器,实时显示分数、当前倍率和圣物生命值
- 启动画面,包含动画守护者徽章和自动菜单启动
- 主菜单,可直接访问防御玩法、指南、设置和关于
- 暂停菜单叠加层,支持继续游戏、重新开始关卡、设置和退出操作
- 游戏结束画面,显示回合得分、会话最高分和重试按钮
- 关卡完成画面,详细显示获得的星星、总分和下一关选项
- 设置画面,可独立切换音效、音乐和触觉反馈
- 游戏玩法说明画面,解释敌人类型、触控操作等以及防御策略
- 关于屏幕显示应用程序版本和离线数据隐私声明
- 音频引擎采用 Android AudioTrack 进行实时声音合成
- 设备振动反馈,用于模拟怪物攻击、伤害事件和按键操作
- 内存会话管理器记录当前运行统计数据和会话记录
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