Relic Guardian GAME
핵심 장르는 시간 제한 터치 전투를 통해 고정된 경계를 지키는 것입니다.
- SurfaceView를 사용하는 초당 60프레임의 맞춤형 2D 렌더링 엔진
- 유물에 접근하는 던전 몬스터를 공격하는 터치 기반 방어 시스템
- 다양한 속도와 공격 경로를 가진 다방향 적 생성
- 받은 피해량과 방어력을 추적하는 유물 체력 게이지
- 광역 폭발 충격파 및 유물 수리 등 수집 가능한 방어 파워업
- 처치한 적 수에 따라 점수가 증가하는 연속 공격 콤보 카운터
- 실시간 점수, 현재 배율 및 유물 체력을 표시하는 HUD(헤드업 디스플레이)
- 애니메이션 수호자 엠블럼과 자동 메뉴 실행 기능을 갖춘 스플래시 화면
- 방어 플레이, 가이드, 설정 및 정보에 바로 접근할 수 있는 메인 메뉴 화면
- 재개, 스테이지 재시작, 설정 및 종료 기능을 지원하는 일시 정지 메뉴 오버레이
- 라운드 점수, 세션 최고 점수 및 다시 시도 버튼을 표시하는 게임 오버 화면
- 획득한 별, 총점 및 다음 스테이지 옵션을 자세히 보여주는 레벨 완료 화면
- 효과음, 음악 및 햅틱을 개별적으로 켜고 끌 수 있는 설정 화면
- 적 유형, 터치 방법 등을 설명하는 플레이 방법 화면 조작 및 방어 전술
- 애플리케이션 버전 및 오프라인 데이터 개인정보 보호 고지를 표시하는 정보 화면
- 실시간 사운드 합성을 위해 Android AudioTrack을 활용하는 오디오 엔진
- 몬스터 공격, 피해 발생 및 버튼 클릭 시 기기 진동 햅틱 피드백
- 현재 실행 통계 및 세션 기록을 저장하는 메모리 내 세션 관리자
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