Relic Guardian GAME
O gênero principal é a proteção de perímetro estacionário com combate por toque cronometrado.
- Motor de renderização 2D personalizado rodando a 60 quadros por segundo usando SurfaceView
- Sistema de defesa baseado em toque para atacar monstros da masmorra que se aproximam da relíquia
- Surgimento multidirecional de inimigos com velocidades e trajetórias de ataque variadas
- Indicador de saúde da relíquia que registra o dano sofrido e a integridade da defesa
- Poderes de defesa colecionáveis, incluindo ondas de choque de área e reparos na relíquia
- Contador de combos consecutivos que aumenta a pontuação por inimigo eliminado
- Exibição na tela (HUD) que mostra a pontuação em tempo real, o multiplicador ativo e a saúde da relíquia
- Tela inicial com emblema do guardião animado e abertura automática do menu
- Tela do menu principal com acesso direto ao modo de defesa, guia, configurações e sobre
- Sobreposição do menu de pausa com opções para retomar, reiniciar fase, configurações e sair
- Tela de fim de jogo exibindo a pontuação da rodada, a pontuação máxima da sessão e o botão de tentar novamente
- Tela de conclusão de fase detalhando as estrelas ganhas, a pontuação total e as opções da próxima fase
- Tela de configurações com opções independentes para efeitos sonoros, música e feedback tátil
- Tela de instruções explicando os tipos de inimigos, os controles de toque e as táticas defensivas
- Sobre a tela que exibe a versão do aplicativo e o aviso de privacidade de dados offline
- Mecanismo de áudio que utiliza o Android AudioTrack para síntese de som em tempo real
- Vibração tátil do dispositivo em ataques de monstros, eventos de dano e pressionamentos de botões
- Gerenciador de sessão em memória que registra estatísticas da execução atual e registros da sessão
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