Relic Guardian GAME
基本ジャンルは、時間制限のあるタッチ操作による戦闘と、定点での境界防衛です。
- SurfaceView を使用したカスタム 2D レンダリングエンジン、毎秒 60 フレームで動作
- 聖遺物に接近するダンジョンモンスターを攻撃するタッチベースの防御システム
- モンスターの速度と攻撃経路が変化する多方向からの敵出現
- 受けたダメージと防御の健全性を追跡する聖遺物体力ゲージ
- エリアブラスト衝撃波や聖遺物修復などの収集可能な防御パワーアップ
- 敵を倒すごとにスコアポイントが増加する連続ヒットコンボカウンター
- リアルタイムスコア、アクティブなマルチプライヤー、聖遺物体力を表示するヘッドアップディスプレイ
- アニメーションの守護者エンブレムと自動メニュー起動を備えたスプラッシュスクリーン
- 防御プレイ、ガイド、設定、バージョン情報に直接アクセスできるメインメニュー画面
- 再開、ステージ再開、設定、終了アクションをサポートするポーズメニューオーバーレイ
- ラウンドスコア、セッションハイスコア、リトライボタンを表示するゲームオーバー画面
- 獲得した星、合計スコア、次のステージオプションの詳細を表示するレベル完了画面
- 効果音、音楽、触覚フィードバックを個別に切り替えられる設定画面
- 敵の種類を説明する遊び方画面タッチ操作と防御戦術
- アプリのバージョンとオフラインデータプライバシーに関する通知を表示する「バージョン情報」画面
- Android AudioTrack を利用したリアルタイムサウンド合成のためのオーディオエンジン
- モンスターの攻撃、ダメージイベント、ボタン操作時のデバイス振動ハプティクス
- 現在の実行統計とセッション記録を記録するインメモリセッションマネージャー
vương giả vinh diệu 