Relic Guardian GAME
Głównym gatunkiem gry jest stacjonarna ochrona perymetru z walką na czas.
- Niestandardowy silnik renderujący 2D działający z prędkością 60 klatek na sekundę i wykorzystujący SurfaceView
- Dotykowy system obronny atakujący nadciągające potwory z lochów zbliżające się do relikwii
- Wielokierunkowe pojawianie się wrogów z różnymi prędkościami potworów i ścieżkami ataku
- Wskaźnik zdrowia relikwii śledzący otrzymane obrażenia i integralność obrony
- Kolekcjonerskie wzmocnienia obronne, w tym obszarowe fale uderzeniowe i naprawy relikwii
- Licznik kolejnych kombinacji uderzeń, który zwiększa liczbę punktów za każdego wyeliminowanego wroga
- Wyświetlacz HUD wyświetlający wynik w czasie rzeczywistym, aktywny mnożnik i stan relikwii
- Ekran powitalny z animowanym emblematem strażnika i automatycznym uruchamianiem menu
- Ekran menu głównego z bezpośrednim dostępem do gry obronnej, poradnika, ustawień i informacji o grze
- Nakładka menu pauzy z obsługą wznawianie gry, restart etapu, ustawień i akcji opuszczania gry
- Ekran zakończenia gry wyświetlający wynik rundy, najlepszy wynik sesji i przycisk ponawiania
- Ekran ukończenia poziomu ze szczegółami zdobytych gwiazdek, łącznego wyniku i opcji następnego etapu
- Ekran ustawień z niezależnymi przełącznikami efektów dźwiękowych, muzyki i haptyki
- Ekran wyjaśniający instrukcję gry Typy wrogów, sterowanie dotykowe i taktyki obronne
- Ekran „Informacje” wyświetlający wersję aplikacji i informację o ochronie danych offline
- Silnik audio wykorzystujący Android AudioTrack do syntezy dźwięku w czasie rzeczywistym
- Wibracje urządzenia reagujące na ataki potworów, obrażenia i naciśnięcia przycisków
- Menedżer sesji w pamięci rejestrujący bieżące statystyki i zapisy sesji
bb racing 2 