Relic Guardian GAME
Das Kerngenre besteht aus stationärer Perimeterverteidigung mit zeitlich abgestimmten Touch-Kämpfen.
- Eigene 2D-Rendering-Engine mit 60 Bildern pro Sekunde (SurfaceView)
- Touch-basiertes Verteidigungssystem zum Abwehren von Dungeon-Monstern, die sich dem Relikt nähern
- Gegner erscheinen aus verschiedenen Richtungen mit unterschiedlichen Geschwindigkeiten und Angriffswegen
- Relikt-Lebensanzeige zeigt erlittenen Schaden und die Verteidigungsstabilität an
- Sammelbare Verteidigungs-Power-ups, darunter Flächen-Schockwellen und Reliktreparaturen
- Kombozähler, der die Punktzahl pro eliminiertem Gegner erhöht
- HUD mit Echtzeit-Punktzahl, aktivem Multiplikator und Relikt-Lebensdauer
- Startbildschirm mit animiertem Wächteremblem und automatischem Menüstart
- Hauptmenü mit direktem Zugriff auf Verteidigungsmodus, Anleitung, Einstellungen und Info
- Pausenmenü-Overlay mit Funktionen zum Fortsetzen, Neustarten des Levels, Einstellungen und Beenden
- Game-Over-Bildschirm mit Runden- und Sitzungs-Highscore sowie einem Button zum erneuten Versuch
- Levelabschlussbildschirm mit Informationen zu verdienten Sternen, Gesamtpunktzahl und Optionen für den nächsten Level
- Einstellungsbildschirm mit separaten Schaltern für Soundeffekte, Musik und Haptik
- Spielanleitung mit Erklärungen zu Gegnertypen und Touch-Steuerung und Verteidigungstaktiken
- Info-Bildschirm mit Anzeige der Anwendungsversion und Datenschutzhinweisen für die Offline-Nutzung
- Audio-Engine mit Android AudioTrack für Echtzeit-Klangsynthese
- Vibrationsfeedback des Geräts bei Monsterangriffen, Schadensereignissen und Tastendrücken
- Sitzungsmanager im Arbeitsspeicher zur Aufzeichnung von Statistiken des aktuellen Spielverlaufs und Sitzungsprotokollen
worldbox 