simuplop GAME
- يزداد الذهب بوتيرة ثابتة. يمكنك رؤية كمية الذهب الحالية لديك أعلى الشاشة. 💰
- يمكنك وضع مربعات كيانات قابلة للظهور لتظهر كيانات تجمع الموارد (الخشب/الحجر/البلورات). يمكنك رؤية مربعات الكيانات المتاحة أسفل الشاشة. 🌲🗿💎
- تجمع الكيانات التي يمكن ظهورها أقرب مورد فقط (المسافة الإقليدية البسيطة). ستعيد المورد إلى مستوطنتك وتزيد من كمية مواردك. يمكنك رؤية كمية مواردك الحالية أعلى الشاشة. 🏠
- لتحريك الكاميرا، انقر/المس واسحب على الشاشة. يمكنك رؤية المزيد من الخريطة بهذه الطريقة. يمكنك التكبير/التصغير بالنقر مع الاستمرار، واستخدام عجلة تمرير الماوس، أو باستخدام التكبير/التصغير بالقرص على الهاتف المحمول. 🗺️
- لتبديل أوضاع اللعب (البناء/الكاميرا)، انقر على زر الزاوية اليمنى السفلية. في وضع البناء، يمكنك وضع أو إزالة مربعات الكيانات. أما في وضع الكاميرا، فيمكنك تحريك الكاميرا فقط. 🔨👁️
- لإنشاء الكيانات، انقر على الكيان الذي تريد إنشاءه في قائمة البناء، ثم انقر على الشاشة على مربع فارغ. ستنفق بعض الذهب للقيام بذلك. 🐑🐄🐔
- لإزالة الكيانات، انقر نقرًا مزدوجًا على مربع الكيان الذي تم إنشاؤه. ❌
استمتع بالنموذج الأولي! 😊
---------------------------------------------------------------------------------------------------------
simuplop هو عرض آخر لمكتبة الألعاب المخصصة التي أستخدمها لإنتاج مجموعة متنوعة من الألعاب بنهج برمجة عام قائم على البيانات. ينضم إلى نماذج أولية أخرى مثل wowplay (مقاتل آلي/محاكاة) و idlegame (لعبة تقمص أدوار) التي تُظهر القوة والمرونة التي يوفرها هذا النموذج.
المكتبة عبارة عن نظام ECS مرن، قائم على البيانات، لتوليد الألعاب إجرائيًا، ويستخدم خوارزمية توليد مخصصة لإنشاء عوالم/أنظمة ألعاب غنية ومعقدة من البيانات والخصائص والأصول والمعلمات التي يوفرها المطور/المستخدم. وينجح في تحقيق ذلك من خلال الاستفادة من محركات الألعاب المضمنة في الأنواع الأساسية والبناء عليها، مما يسهل دمجها مع أي مشروع.
الميزة الرئيسية لهذا النهج هي أنه يضع البيانات في صميم تصميم اللعبة، بدلًا من العكس. ولهذا فوائد عديدة لتطوير الألعاب، مثل:
- تقليل وقت وتكلفة التطوير
- زيادة قيمة إعادة التشغيل والتنوع
- تمكين المحتوى والتعديلات التي يُنشئها المستخدم
هذه النماذج الأولية هي أمثلة على كيف يُمكن للتصميم القائم على البيانات وتطوير الألعاب التوليدي أن يُنشئ ألعابًا مبتكرة وجذابة، تجذب مجموعة واسعة من اللاعبين.
ملاحظة: هذا نموذج أولي/عرض توضيحي، وليس لعبة كاملة. لا أدعي ملكية أي من الأصول المستخدمة في هذا النموذج الأولي/العرض التوضيحي. يمكن العثور على بعض (إن لم يكن كل) الأصول المستخدمة في هذا النموذج الأولي/العرض التوضيحي على موقع Kenney - (https://kenney.nl)، وهو مورد رائع لمطوري الألعاب/الهواة الذين يبحثون عن أصول لمشاريعهم.

