inşa et. topla. büyüt.

En Son Sürüm

Sürüm
Güncelleme
8 Ağu 2024
Geliştirici
Kategori
Google Play ID
Yükleme sayısı
5+

App APKs

simuplop GAME

Bu prototipte, altın ve diğer kaynakları üreten bir yerleşim yeri oluşturacak ve yöneteceksiniz. İşte temel kurallar ve kontroller:

- Altın sabit bir sıklığa göre artar. Mevcut altın miktarınızı ekranın üst kısmında görebilirsiniz. 💰

- Kaynak toplayacak varlıkları (odun/taş/kristal) üretmek için üretilebilir varlık fayansları yerleştirebilirsiniz. Mevcut varlık fayanslarını ekranın alt kısmında görebilirsiniz. 🌲🗿💎

- Üretilebilir fayans varlıkları yalnızca en yakın kaynağı (basit Öklid mesafesi) toplar. Kaynağı yerleşim yerinize geri getirir ve kaynak miktarınızı artırır. Mevcut kaynak miktarlarınızı ekranın üst kısmında görebilirsiniz. 🏠

- Kamerayı hareket ettirmek için ekrana tıklayın/dokunun ve sürükleyin. Bu şekilde haritanın daha fazlasını görebilirsiniz. Tıklayarak, basılı tutarak ve fare kaydırma tekerleğinizi kullanarak veya mobilde sıkıştırarak yakınlaştırıp uzaklaştırabilirsiniz. 🗺️

- Modları (yapı/kamera) değiştirmek için sağ alt köşedeki düğmeye dokunun. Yapı modunda, varlık döşemelerini yerleştirebilir veya kaldırabilirsiniz. Kamera modunda, yalnızca kamerayı hareket ettirebilirsiniz. 🔨👁️

- Varlıkları oluşturmak için, yapı listesinde hangi varlığı oluşturacağınıza dokunun ve ardından ekranda boş bir döşemeye dokunun. Bunu yapmak için biraz altın harcayacaksınız. 🐑🐄🐔

- Varlıkları kaldırmak için, oluşturulan bir varlık döşemesine çift dokunun/tıklayın. ❌

Eğlenin ve prototipin tadını çıkarın! 😊

--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

simuplop, genel bir programlama ve veri odaklı yaklaşımla çeşitli oyunlar üretmek için özel oyun kütüphanemin bir başka vitrinidir. Bu paradigmanın getirdiği güç ve esnekliği gösteren wowplay (otomatik savaş/simülasyon) ve idlegame (rpg) gibi diğer prototiplere katılır.

Kütüphane, geliştirici/kullanıcı tarafından sağlanan verilerden, özelliklerden, varlıklardan ve parametrelerden zengin ve karmaşık oyun dünyaları/sistemleri oluşturmak için özel olarak eklenmiş bir üretim algoritması kullanan esnek, veri odaklı, prosedürel üretim ECS sistemidir. Bunu, temel türlerde oluşturulmuş oyun motorlarından yararlanarak ve bunları geliştirerek başarıyor ve bu da onu herhangi bir projeyle bütünleştirmeyi kolaylaştırıyor.

Bu yaklaşımın temel avantajı, tam tersi yerine, verileri oyun tasarımının merkezine koyması. Bunun oyun geliştirme için birkaç faydası var, örneğin:

- Geliştirme süresini ve maliyetini azaltma

- Tekrar oynanabilirlik değerini ve çeşitliliğini artırma

- Kullanıcı tarafından oluşturulan içerik ve modlamayı etkinleştirme

Bu prototipler, veri odaklı tasarım ve üretken oyun geliştirmenin, çok çeşitli oyunculara hitap eden potansiyel olarak yenilikçi ve ilgi çekici oyunlar yaratabileceğinin örnekleridir.

Not: Bu bir prototip/demo ve tam bir oyun değildir. Bu prototip/demoda kullanılan varlıklardan hiçbirine sahip olduğumu iddia etmiyorum. Bu prototip/demoda kullanılan varlıkların bir kısmı (tümü değilse de) Kenney sitesinde (https://kenney.nl) bulunabilir; bu site, projeleri için varlık arayan oyun geliştiricileri/hobiciler için harika bir kaynaktır.
Devamı

Reklam