Dynawalla GAME
Eine Schlange, die nur kleinere Zahlen frisst. Ein Trebuchet, dessen Zielgenauigkeit durch Berechnung der Entfernung bestimmt wird. Ein Schwebebalken, der sich erst stabilisiert, wenn die Gewichte stimmen. Ein Markt, auf dem man die Zahlen so auswählt, dass sie die richtige Summe ergeben. In jedem Spiel geht es darum, zu rechnen – nicht darum, etwas zu erledigen, bevor man es darf.
JEDES KIND HAT SEIN EIGENES LEVEL
Der Schwierigkeitsgrad passt sich dem Spieler an. Ein Kind, das fließend rechnet, erhält schwierigere Aufgaben; ein Kind, das Schwierigkeiten hat, bekommt unauffällig leichtere Aufgaben, bis es wieder erfolgreich ist. Schnelle Antworten bringen mehr Punkte, aber auch langsames Reagieren hat keine Nachteile – in den meisten Spielen gibt es keine Zeitbegrenzung.
WENN EINE ANTWORT FALSCH IST
Die Summe wird auf dem Bildschirm angezeigt und bleibt dort so lange sichtbar, wie das Kind sie betrachten möchte. Es gibt kein rotes Kreuz und keinen Buzzer. Fehler sind der Moment, in dem das Spiel etwas lehrt, daher wird nichts überhastet behandelt.
WAS NICHT ENTHALTEN IST
Keine Werbung. Keine Analyse durch Dritte. Kein Tracking. Keine In-App-Käufe. Die Pakete werden mit der App installiert und funktionieren offline.
Dynawalla wird von Corpora Inc. entwickelt.
Reines Lernen.
