Dynawalla GAME
Một con rắn chỉ ăn những số nhỏ hơn chính nó. Một máy bắn đá mà bạn nhắm bắn bằng cách tính toán khoảng cách. Một thanh thăng bằng sẽ không cân bằng cho đến khi trọng lượng được đặt đúng. Một khu chợ nơi bạn cắt các số để cộng lại thành tổng của đơn hàng. Trong mỗi trò chơi, việc thực hiện phép tính là cách bạn chơi — chứ không phải là điều gì đó bạn phải hoàn thành trước khi được phép.
MỖI ĐỨA TRẺ ĐỀU CÓ CẤP ĐỘ RIÊNG
Độ khó sẽ theo người chơi. Một đứa trẻ giỏi sẽ được giao bài tập khó hơn; một đứa trẻ đang gặp khó khăn sẽ được cho bài tập dễ hơn một cách nhẹ nhàng cho đến khi chúng thành công trở lại. Trả lời nhanh sẽ được điểm cao hơn, nhưng không có gì bị trừ khi trả lời chậm — hầu hết các trò chơi đều không tính thời gian suy nghĩ.
KHI CÂU TRẢ LỜI SAI
Phép tính được hoàn thành trên màn hình và giữ nguyên ở đó cho đến khi đứa trẻ muốn xem. Không có dấu chéo đỏ và không có chuông báo. Việc mắc lỗi chính là khoảnh khắc trò chơi dạy cho người chơi điều gì đó, vì vậy không có gì bị vội vàng cả.
NHỮNG GÌ KHÔNG CÓ TRONG TRÒ CHƠI
Không có quảng cáo. Không có phân tích của bên thứ ba. Không theo dõi. Không có gì để mua trong trò chơi. Các gói được cài đặt cùng với ứng dụng và chơi mà không cần kết nối mạng.
Dynawalla được sản xuất bởi Corpora Inc.
Học tập thuần túy.
