Dynawalla GAME
Una serpiente que solo come los números menores que ella. Un trabuquete que se apunta calculando la distancia. Una barra de equilibrio que no se nivela hasta que los pesos sean los correctos. Un mercado donde se cortan los números que suman el orden. En cada uno de ellos, hacer cálculos matemáticos es la forma de jugar, no algo que se termina antes de tiempo.
CADA NIÑO TIENE SU PROPIO NIVEL
La dificultad se adapta al jugador. Un niño que domina las matemáticas recibe ejercicios más difíciles; un niño que tiene dificultades recibe ejercicios más fáciles hasta que vuelve a tener éxito. Responder rápido otorga más puntos, pero nunca se resta nada por responder despacio; la mayoría de los juegos no tienen límite de tiempo para pensar.
CUANDO UNA RESPUESTA ES INCORRECTA
La suma se completa en pantalla y se mantiene ahí todo el tiempo que el niño quiera mirarla. No hay cruz roja ni timbre. En los momentos en que el juego enseña, cometer errores es fundamental para aprender algo, por lo que no se apresura nada.
LO QUE NO INCLUYE
Sin publicidad. Sin análisis de terceros. Sin seguimiento. No hay compras dentro del juego. Los paquetes se instalan con la aplicación y se pueden jugar sin conexión a internet.
Dynawalla es un producto de Corpora Inc.
Aprendizaje puro.

