Dynawalla GAME
Wąż, który zjada tylko liczby mniejsze od siebie. Trebusz, w który celujesz, obliczając odległość. Równoważnia, która nie wypoziomuje się, dopóki ciężarki nie będą odpowiednio ułożone. Rynek, na którym kroisz liczby, które dodają się do kolejności. W każdej z nich wykonywanie działań arytmetycznych to sposób gry — a nie coś, co kończysz, zanim ci na to pozwolą.
KAŻDE DZIECKO DOSTAJE SWÓJ WŁASNY POZIOM
Trudność podąża za graczem. Dziecko, które mówi płynnie, otrzymuje trudniejsze zadanie; dziecko, które ma trudności, otrzymuje po cichu łatwiejsze zadanie, aż znów zacznie odnosić sukcesy. Szybkie odpowiedzi przynoszą więcej korzyści, ale nic nie jest odbierane za powolne odpowiadanie — w większości gier w ogóle nie ma zegara na myślenie.
GDY ODPOWIEDŹ JEST BŁĘDNA
Suma jest uzupełniana na ekranie i wyświetlana tak długo, jak dziecko chce na nią patrzeć. Nie ma czerwonego krzyżyka ani brzęczyka. Błąd to moment, w którym gra czegoś uczy, więc nic nie jest pomijane.
CZEGO NIE MA W TYM ZAWARTOŚCI
Brak reklam. Brak zewnętrznych narzędzi analitycznych. Brak śledzenia. Brak konieczności kupowania czegokolwiek w grze. Pakiety są instalowane wraz z aplikacją i działają bez połączenia sieciowego.
Dynawalla jest tworzona przez Corpora Inc.
Czysta nauka.
