Ein Spiel im Rommé-Stil. Die Spieler erhalten in 11 Runden nacheinander 3 bis 13 Karten.

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08.07.2026
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Three-Thirteen Rummy GAME

Drei-Dreizehn-Rommé ist eine Variante des Rommé-Kartenspiels, bei der die Spieler durch Ziehen und Ablegen von Karten Meldungen auf ihrer Hand bilden. Eine Meldung besteht aus einem Satz von drei oder mehr Karten derselben Zahl oder einer Folge von drei oder mehr Karten derselben Farbe in numerischer Reihenfolge. Ein komplettes Spiel Drei-Dreizehn umfasst elf Runden. Die Spieler erhalten in Runde 1 drei Karten und in jeder weiteren Runde eine weitere Karte, bis zu dreizehn Karten in der letzten Runde 11.

Spieler:
Sie spielen gegen drei KI-Gegner – links, oben und rechts.

Kartenstapel:
Drei-Dreizehn-Rommé verwendet zwei kombinierte Stapel Standardspielkarten mit insgesamt 104 Karten. Für ein schnelleres Spieltempo können optional zwei oder vier Joker hinzugefügt werden.

Spielablauf:
1. Runde 1 beginnt mit dem Austeilen von drei verdeckten Karten an jeden Spieler. Die nächste Karte im Stapel wird offen in die Tischmitte gelegt und bildet den Ablagestapel. Die restlichen Karten im Stapel werden verdeckt neben den Ablagestapel gelegt.

2. Der Spieler links vom Geber beginnt zu spielen. Er nimmt entweder die oberste Karte vom Ablagestapel oder zieht die oberste Karte vom Stapel. Nachdem er analysiert hat, ob die zusätzliche Karte seine Hand durch eine neue Meldung verbessert oder die Wahrscheinlichkeit erhöht, in zukünftigen Runden eine neue Meldung zu bilden, legt er eine Karte offen auf den Ablagestapel. Das Spiel wird im Uhrzeigersinn fortgesetzt.

3. Joker – In jeder Runde ist die Kartennummer, die der Anzahl der Karten auf der Hand eines Spielers entspricht, ein Joker (z. B. sind Dreien in Runde 1 ein Joker). In den Runden 9–11 sind Buben, Damen und Könige jeweils ein Joker. Wenn optionale Joker zum Stapel hinzugefügt wurden, sind diese in jeder Runde ein Joker. Ein Joker kann jede beliebige Karte im Stapel darstellen. Sie sind daher sehr wirkungsvolle Karten zum Vervollständigen von Meldungen. Mehrere Platzhalter können in einer Meldung verwendet werden, auch Meldungen nur aus Platzhaltern sind erlaubt.

4. Eine Runde endet, wenn ein Spieler nach dem Ablegen alle Karten einer Meldung aus drei oder mehr Karten auf der Hand hat. Der Spieler erklärt, dass er „aus“ ist, und deckt seine Karten auf. Die verbleibenden Spieler haben nun einen letzten Zug, um ihre Hand zu verbessern, bevor die Punkte gezählt werden. (Hinweis: Auch wenn ein Spieler zu Beginn seines Zuges „aus“ ist, muss er eine Karte vom Stapel oder vom Ablagestapel nehmen und anschließend eine Karte ablegen.)

5. Nach jedem letzten Zug werden die Punkte für alle Karten gezählt, die nicht in einer Meldung enthalten sind. Karten von 2 bis 10 zählen entsprechend ihrer Zahl. Buben, Damen und Könige zählen 10 Punkte. Asse zählen als niedrige Karten 1 Punkt, optional als hohe Karten 15 Punkte. (Die Möglichkeit, Asse sowohl als niedrig als auch als hoch zu spielen, ist derzeit in Drei-Dreizehn Rommé nicht verfügbar.) Wildcards, die nicht in einer Meldung verwendet werden können, zählen 15 Punkte, Joker, die nicht in einer Meldung verwendet werden, 20 Punkte.

6. Der Spieler links von der Meldung erhält die Karten, und das Spiel geht mit der nächsten Runde weiter. Die Spieler erhalten eine Karte mehr als in der vorherigen Runde. Die neue Runde und alle folgenden Runden werden gemäß den Schritten 2–5 gespielt.

Spielgewinn:
Nach Abschluss der 11. Runde gewinnt der Spieler mit der niedrigsten Punktzahl. Bei Punktgleichstand zwischen zwei oder mehr Spielern gilt die Regel „Zwei Punktegleichstand, alle Punktegleichstand“, und kein Spieler gewinnt das Spiel.
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