Three-Thirteen Rummy GAME
खिलाड़ी:
आप तीन AI विरोधियों के खिलाफ खेलते हैं - बाएं, ऊपर और दाएं।
कार्ड डेक:
थ्री-थर्टीन रम्मी मानक खेल कार्ड के दो संयुक्त डेक का उपयोग करता है, कुल 104 कार्ड। खेल की तेज़ गति के लिए, दो या चार वाइल्डकार्ड जोकर को वैकल्पिक रूप से डेक में जोड़ा जा सकता है।
खेल खेलना:
1. राउंड 1 प्रत्येक खिलाड़ी को तीन कार्ड फेस-डाउन करके शुरू होता है। डेक में अगला कार्ड फिर टेबल के केंद्र में फेस-अप करके रखा जाता है, जिससे डिस्कार्ड स्टैक शुरू होता है। डेक में बचे हुए कार्डों को डिस्कार्ड स्टैक के बगल में नीचे की ओर करके स्टैक किया जाता है।
2. डीलर के बाईं ओर का खिलाड़ी सबसे पहले खेलता है। खिलाड़ी या तो डिस्कार्ड स्टैक से सबसे ऊपर का कार्ड लेता है, या डेक से सबसे ऊपर का कार्ड खींचता है। यह विश्लेषण करने के बाद कि क्या अतिरिक्त कार्ड एक नया मेल्ड बनाकर खिलाड़ी के हाथ को बेहतर बनाता है, या भविष्य की बारी में एक नया मेल्ड बनाने की संभावना को बढ़ाता है, खिलाड़ी डिस्कार्ड स्टैक के शीर्ष पर एक कार्ड को ऊपर की ओर करके छोड़ देता है। खेल टेबल के चारों ओर दक्षिणावर्त चलता रहता है।
3. वाइल्डकार्ड - प्रत्येक राउंड में, खिलाड़ी के हाथ में कार्ड की संख्या के बराबर कार्ड नंबर "वाइल्ड" होता है (उदाहरण के लिए, राउंड 1 में तीन "वाइल्ड" होते हैं)। राउंड 9-11 में जैक, क्वीन और किंग्स क्रमशः "वाइल्ड" होते हैं। यदि डेक में वैकल्पिक जोकर जोड़े गए हैं तो वे हर राउंड में "वाइल्ड" होते हैं। डेक में किसी भी कार्ड का प्रतिनिधित्व करने के लिए वाइल्डकार्ड का उपयोग किया जा सकता है। इस प्रकार वे मेल्ड को पूरा करने के लिए बहुत शक्तिशाली कार्ड हैं। एक मेल्ड में कई वाइल्डकार्ड का इस्तेमाल किया जा सकता है, और केवल वाइल्डकार्ड के मेल्ड की भी अनुमति है।
4. एक राउंड तब समाप्त होता है जब कोई खिलाड़ी, त्यागने के बाद, अपने हाथ में मौजूद हर कार्ड को तीन या उससे ज़्यादा कार्ड के मेल्ड में रखता है। खिलाड़ी घोषणा करता है कि वह "आउट" हो गया है, और अपने कार्ड को टेबल पर उल्टा करके रख देता है। बचे हुए खिलाड़ियों को अब पॉइंट टोटल की गिनती से पहले अपने हाथ को बेहतर बनाने के लिए एक आखिरी बारी मिलती है। (नोट: भले ही कोई खिलाड़ी अपनी बारी की शुरुआत में "आउट" हो, फिर भी उसे डेक या त्यागने वाले स्टैक में से एक कार्ड लेना चाहिए और फिर उसे त्यागना चाहिए।)
5. खिलाड़ियों द्वारा अपनी आखिरी बारी लेने के बाद, मेल्ड में शामिल न होने वाले सभी कार्ड के लिए पॉइंट गिने जाते हैं। 2-10 नंबर वाले कार्ड उनकी संख्या के अनुसार गिने जाते हैं। जैक, क्वीन और किंग्स 10 पॉइंट गिने जाते हैं। जब इक्के को कम खेला जाता है तो वे 1 पॉइंट गिने जाते हैं, लेकिन जब वैकल्पिक रूप से हाई के रूप में खेला जाता है तो 15 पॉइंट गिने जाते हैं। (तीन-तेरह रम्मी में इक्के को कम और हाई दोनों तरह से खेलने का विकल्प वर्तमान में उपलब्ध नहीं है)। वाइल्डकार्ड जिनका उपयोग मेल्ड में नहीं किया जा सकता है, उन्हें 15 अंक दिए जाते हैं, तथा जोकर मेल्ड में नहीं हैं, उन्हें 20 अंक दिए जाते हैं।
6. डील बाईं ओर के खिलाड़ी के पास जाती है, तथा खेल अगले राउंड तक जारी रहता है। खिलाड़ियों को पिछले राउंड की तुलना में एक कार्ड अधिक दिया जाता है। नया राउंड, तथा प्रत्येक क्रमिक राउंड, ऊपर दिए गए चरण 2-5 के अनुसार खेला जाता है।
गेम जीतना:
राउंड 11 के पूरा होने पर सबसे कम अंक वाला खिलाड़ी गेम जीत जाता है। यदि दो या अधिक खिलाड़ी सबसे कम अंक के लिए बराबर होते हैं, तो दो-टाई, सभी-टाई का नियम लागू होता है, तथा किसी भी खिलाड़ी को गेम में जीत नहीं मिलती है।
