เกมสไตล์รัมมี่ ผู้เล่นจะได้รับไพ่ 3 ถึง 13 ใบติดต่อกันใน 11 รอบ

รุ่นล่าสุด

เวอร์ชัน
ปรับปรุง
8 ก.ค. 2569
นักพัฒนาซอฟต์แวร์
ประเภท
การติดตั้ง
500+

App APKs

Three-Thirteen Rummy GAME

Three-Thirteen Rummy เป็นเกมไพ่รัมมี่รูปแบบหนึ่งที่ผู้เล่นจะต้องจั่วไพ่และทิ้งไพ่เพื่อสร้าง Melds ในมือของตนเอง Melds ประกอบด้วยไพ่ 3 ใบขึ้นไปที่มีหมายเลขเดียวกัน หรือ Run ที่มีไพ่ 3 ใบขึ้นไปที่มีชุดไพ่เดียวกันตามลำดับ เกม Three-Thirteen ที่สมบูรณ์ประกอบด้วย 11 รอบ ผู้เล่นจะได้รับไพ่ 3 ใบในรอบที่ 1 และได้รับไพ่เพิ่มอีกหนึ่งใบในแต่ละรอบติดต่อกัน สูงสุด 13 ใบในรอบที่ 11 สุดท้าย

ผู้เล่น:
คุณจะเล่นกับฝ่ายตรงข้าม AI 3 คน ได้แก่ ซ้าย บน และขวา

สำรับไพ่:
Three-Thirteen Rummy ใช้ไพ่มาตรฐาน 2 สำรับรวมกัน รวมเป็น 104 ใบ เพื่อให้เล่นได้เร็วขึ้น สามารถเพิ่มไพ่โจ๊กเกอร์แบบไวด์การ์ด 2 หรือ 4 ใบลงในสำรับได้ตามต้องการ

การเล่นเกม:
1. รอบที่ 1 เริ่มต้นด้วยการแจกไพ่ 3 ใบคว่ำหน้าให้ผู้เล่นแต่ละคน ไพ่ใบต่อไปในสำรับจะถูกหงายขึ้นที่กลางโต๊ะเพื่อเริ่มกองไพ่ทิ้ง ไพ่ที่เหลือในสำรับจะถูกวางคว่ำหน้าลงถัดจากกองไพ่ทิ้ง

2. ผู้เล่นที่อยู่ทางซ้ายมือของเจ้ามือจะเป็นคนเล่นก่อน ผู้เล่นจะหยิบไพ่ใบบนสุดจากกองไพ่ทิ้ง หรือหยิบไพ่ใบบนสุดจากสำรับ หลังจากวิเคราะห์ว่าไพ่ใบเพิ่มเติมนั้นจะทำให้มือของผู้เล่นดีขึ้นหรือไม่โดยการสร้าง Meld ใหม่ หรือเพิ่มความน่าจะเป็นในการสร้าง Meld ใหม่ในรอบต่อๆ ไป ผู้เล่นจะทิ้งไพ่หนึ่งใบหงายขึ้นบนกองไพ่ทิ้ง การเล่นจะดำเนินต่อไปตามเข็มนาฬิการอบโต๊ะ

3. ไวด์การ์ด - ในแต่ละรอบ จำนวนไพ่ที่เท่ากับจำนวนไพ่ในมือของผู้เล่นจะเป็น "ไวด์" (ตัวอย่างเช่น ไพ่สามใบจะเป็น "ไวด์" ในรอบที่ 1) ในรอบที่ 9-11 แจ็ค ควีน และคิงตามลำดับจะเป็น "ไวด์" หากมีการเพิ่มโจ๊กเกอร์เสริมเข้าไปในสำรับ ไพ่เหล่านั้นจะเป็น "ไวด์" ในทุกรอบ ไวด์การ์ดสามารถใช้แทนไพ่ใบใดก็ได้ในสำรับ ดังนั้นจึงเป็นไพ่ที่ทรงพลังมากสำหรับการทำ Melds ให้สมบูรณ์ สามารถใช้ไวด์การ์ดหลายใบใน Meld เดียวได้ และอนุญาตให้ใช้ Meld ที่มีไวด์การ์ดเท่านั้น

4. รอบจะสิ้นสุดลงเมื่อผู้เล่นมีไพ่ในมือครบสามใบขึ้นไปหลังจากทิ้งไพ่ ผู้เล่นประกาศว่าเขา/เธอ "หมด" แล้วหงายไพ่ขึ้นบนโต๊ะ ผู้เล่นที่เหลือจะได้รับเทิร์นสุดท้ายหนึ่งเทิร์นเพื่อปรับปรุงไพ่ในมือก่อนที่จะรวมคะแนนรวม (หมายเหตุ: แม้ว่าผู้เล่นจะ "หมด" ในตอนเริ่มเทิร์น พวกเขาก็ยังต้องหยิบไพ่จากสำรับหรือกองไพ่ที่ทิ้งแล้วจึงทิ้งไพ่)

5. หลังจากผู้เล่นเล่นเทิร์นสุดท้ายแล้ว จะมีการนับคะแนนสำหรับไพ่ทั้งหมดที่ไม่อยู่ใน Meld ไพ่ที่มีหมายเลข 2-10 นับตามหมายเลข แจ็ค ควีน และคิงนับ 10 แต้ม เมื่อเล่นเอซในอันดับต่ำ จะนับ 1 แต้ม แต่เมื่อเล่นในอันดับสูงตามทางเลือก จะนับ 15 แต้ม (ตัวเลือกในการเล่นไพ่เอซทั้งแบบต่ำและสูงนั้นยังไม่พร้อมใช้งานใน Three-Thirteen Rummy) ไวด์การ์ดที่ไม่สามารถใช้ในเกม Meld จะนับแต้มได้ 15 แต้ม และโจ๊กเกอร์ที่ไม่อยู่ในเกม Meld จะนับแต้มได้ 20 แต้ม

6. การแจกไพ่จะส่งต่อไปยังผู้เล่นทางด้านซ้าย และการเล่นจะดำเนินต่อไปจนถึงรอบถัดไป ผู้เล่นจะได้รับไพ่เพิ่มอีกหนึ่งใบจากรอบก่อนหน้า รอบใหม่และแต่ละรอบถัดไปจะเล่นตามขั้นตอนที่ 2-5 ข้างต้น

การชนะเกม:
เมื่อจบรอบที่ 11 ผู้เล่นที่มีแต้มน้อยที่สุดจะเป็นผู้ชนะเกม หากผู้เล่นสองคนหรือมากกว่านั้นเสมอกันสำหรับแต้มรวมต่ำสุด จะปฏิบัติตามกฎของเสมอกันสองครั้ง เสมอกันหมด และไม่มีผู้เล่นคนใดได้รับชัยชนะจากเกมดังกล่าว
อ่านเพิ่มเติม

โฆษณา

โฆษณา