SMaiLe GAME
SMaILE es un proyecto financiado por la Fundación Compagnia di San Paolo, que incluye a:
Socio principal:
Politécnico de Turín - Departamento de Ciencias Matemáticas (DISMA). Investigador principal: Prof. Giacomo Como
Investigación y desarrollo:
Universidad de Turín - Departamento de Informática;
Universidad Royal Holloway de Londres - Departamento de Informática
Socios territoriales:
POPAI, Quercetti, Colegio Internado Umberto I, AIACE, Asociación Italiana de Amigos del Cine Ensayo
Organismo evaluador: FBK-IRVAPP
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SMaILE utiliza la Teoría de Juegos y los códigos de la Gamificación mediante una metodología educativa que busca la máxima participación de los niños para que, primero, internalicen los conocimientos y, posteriormente, aprendan a usar las herramientas de aplicación. A través de dos herramientas:
1. Una plataforma educativa en línea que ayuda a los niños a desarrollar habilidades de IA, junto con una serie de actividades recreativas y educativas que se realizarán, tanto presencialmente como virtualmente, con las autoridades locales.
2. Una aplicación, la SMaILE App, que servirá tanto para explicar la Inteligencia Artificial de forma activa a través del juego (aprender haciendo) como para proporcionar a los niños aplicaciones de IA que les permitirán poner en práctica (aprendizaje creativo y pensamiento de diseño) las habilidades adquiridas gracias a la creación de un producto creativo digital original.

