SMaILEは人工知能の研究を目的とした研究プロジェクトです

最終のバージョン

バージョン
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2025/07/19
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100+

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SMaiLe GAME

SMaILEは、人工知能の原理、コード、機能、そして応用に関する意識的な知識を促進することで、人工知能によって提供されるツールの効果的な活用方法を明らかにすることを目的とした研究プロジェクトです。
SMaILEは、Compagnia di San Paolo財団の支援を受けており、以下の組織が参加しています。
リードパートナー:
トリノ工科大学 数学科学科(DISMA)。主任研究者:Giacomo Como教授
研究開発:
トリノ大学 コンピュータサイエンス科
ロンドン大学ロイヤル・ホロウェイ校 コンピュータサイエンス科
地域パートナー:
POPAI、Quercetti、ウンベルト1世寄宿学校、AIACE イタリア映画エッサイ友の会
評価機関:FBK-IRVAPP
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SMaILEは、ゲーム理論とゲーミフィケーションのコードを活用し、子供たちの最大限の関与を目的とした教育方法論を採用しています。これにより、子供たちはまず知識を習得し、その後、応用ツールの使い方を習得することができます。
2つのツールを通じて:
1. 子どもたちのAIスキル育成を支援するオンライン教育プラットフォーム。地方自治体と連携し、物理的およびバーチャルな形で実施される一連のレクリエーション・教育活動と連携。
2. SMaILEアプリというアプリケーション。遊びを通して能動的な方法で人工知能(AI)を解説する(実践学習)とともに、子どもたちにAIアプリケーションを提供し、独創的なデジタルクリエイティブ作品の制作を通して習得したスキルを実践(創造的学習とデザイン思考)に役立てます。
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