SMaiLe GAME
SMaILE est un projet soutenu par la Fondation Compagnia di San Paolo. Il implique :
Partenaire principal :
École polytechnique de Turin - Département de sciences mathématiques (DISMA). Chercheur principal : Pr. Giacomo Como
Recherche et développement :
Université de Turin - Département d'informatique ;
Université Royal Holloway de Londres - Département d'informatique
Partenaires territoriaux :
POPAI, Quercetti, internat Umberto I, AIACE, Association italienne des amis du cinéma d'essai
Organisme d'évaluation : FBK-IRVAPP
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SMaILE utilise la théorie des jeux et les codes de la gamification en adoptant une méthodologie pédagogique visant à impliquer au maximum les enfants afin qu'ils puissent d'abord internaliser les connaissances, puis apprendre à utiliser les outils d'application.
Grâce à deux outils :
1. Une plateforme éducative en ligne qui aide les enfants à développer leurs compétences en IA, ainsi qu'une série d'activités récréatives et éducatives à réaliser, physiquement et virtuellement, avec les collectivités locales.
2. Une application, SMaILE App, qui permettra à la fois d'expliquer l'intelligence artificielle de manière active et ludique (apprentissage par la pratique) et de fournir aux enfants des applications d'IA leur permettant de mettre en pratique (apprentissage créatif et design thinking) les compétences acquises grâce à la création d'un produit créatif numérique original.
