SMaiLe GAME
SMaILE, Compagnia di San Paolo vakfı tarafından desteklenen ve aşağıdakileri içeren bir projedir:
Baş Ortak:
Torino Politeknik - Matematik Bilimleri Bölümü (DISMA). Baş Araştırmacı: Prof. Giacomo Como
Araştırma ve geliştirme:
Torino Üniversitesi - Bilgisayar Bilimleri Bölümü;
Londra Royal Holloway Üniversitesi - Bilgisayar Bilimleri Bölümü
Bölgesel ortaklar:
POPAI, Quercetti, Umberto I yatılı okulu, AIACE İtalyan Essai Sinema Dostları Derneği
Değerlendirme kuruluşu: FBK-IRVAPP
---
SMaILE, çocukların önce bilgi kümesini içselleştirebilmeleri ve ardından uygulama araçlarının kullanımını öğrenebilmeleri için maksimum katılımını hedefleyen bir eğitim metodolojisi benimseyerek Oyun Teorisi ve Oyunlaştırma kodlarını kullanır. İki araç aracılığıyla:
1. Çocukların AI becerilerini geliştirmelerine yardımcı olan çevrimiçi bir eğitim platformu, yerel yetkililerle hem fiziksel hem de sanal olarak gerçekleştirilecek bir dizi eğlence ve eğitim etkinliği.
2. Hem oyun yoluyla (yaparak öğrenme) Yapay Zekayı aktif modda açıklamaya hem de çocuklara orijinal bir dijital yaratıcı ürünün yaratılması sayesinde edinilen becerileri uygulamaya koymalarına (yaratıcı öğrenme ve tasarım düşüncesi) olanak tanıyan bazı AI uygulamaları sağlamaya hizmet edecek bir uygulama, SMaILE Uygulaması.
