SMaiLe GAME
SMaILE เป็นโครงการที่ได้รับการสนับสนุนจากมูลนิธิ Compagnia di San Paolo ซึ่งเกี่ยวข้องกับ:
พันธมิตรหลัก:
Turin Polytechnic - Department of Mathematical Sciences (DISMA) หัวหน้าผู้วิจัย: ศาสตราจารย์ Giacomo Como
การวิจัยและพัฒนา:
University of Turin - Department of Computer Science;
Royal Holloway University of London - Department of Computer Science
พันธมิตรในพื้นที่:
POPAI, Quercetti, Umberto I boarding school, AIACE Italian Association of Friends of Essai Cinema
หน่วยงานประเมิน: FBK-IRVAPP
---
SMaILE ใช้รหัส Game Theory และ Gamification โดยใช้ระเบียบวิธีการศึกษาที่มุ่งหวังให้เด็กๆ มีส่วนร่วมสูงสุด เพื่อให้พวกเขาสามารถซึมซับชุดความรู้ก่อน จากนั้นจึงเรียนรู้การใช้เครื่องมือแอปพลิเคชัน ผ่านเครื่องมือสองอย่าง:
1. แพลตฟอร์มออนไลน์ด้านการศึกษาที่ช่วยให้เด็กๆ พัฒนาทักษะด้าน AI ร่วมกับกิจกรรมนันทนาการและการศึกษามากมายที่จัดขึ้นทั้งทางกายภาพและเสมือนจริงกับหน่วยงานท้องถิ่น
2. แอปพลิเคชัน SMaILE App ที่จะทำหน้าที่ทั้งอธิบายปัญญาประดิษฐ์ในโหมดแอ็คทีฟผ่านการเล่น (การเรียนรู้โดยการทำ) และมอบแอปพลิเคชัน AI บางอย่างให้กับเด็กๆ ที่จะทำให้พวกเขาสามารถนำทักษะที่ได้รับจากการสร้างผลิตภัณฑ์สร้างสรรค์ดิจิทัลดั้งเดิมไปปฏิบัติจริง (การเรียนรู้เชิงสร้างสรรค์และการคิดเชิงออกแบบ) ได้

