SMaiLe GAME
O SMaILE é um projeto apoiado pela Fundação Compagnia di San Paolo, que envolve:
Parceiro Principal:
Politécnico de Turim - Departamento de Ciências Matemáticas (DISMA). Pesquisador Principal: Prof. Giacomo Como
Pesquisa e Desenvolvimento:
Universidade de Turim - Departamento de Ciência da Computação;
Royal Holloway University of London - Departamento de Ciência da Computação
Parceiros territoriais:
POPAI, Quercetti, Internato Umberto I, AIACE Associação Italiana de Amigos do Cinema Essai
Órgão Avaliador: FBK-IRVAPP
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O SMaILE utiliza códigos da Teoria dos Jogos e da Gamificação, adotando uma metodologia educacional que visa o máximo envolvimento das crianças para que elas possam primeiro internalizar o conjunto de conhecimentos e, em seguida, aprender a usar as ferramentas da aplicação.
Por meio de duas ferramentas:
1. Uma plataforma educacional online que ajuda as crianças a desenvolver habilidades de IA, juntamente com uma série de atividades recreativas e educacionais a serem realizadas, presenciais e virtuais, com as autoridades locais.
2. Um aplicativo, o SMaILE App, que servirá tanto para explicar a Inteligência Artificial de forma ativa por meio de brincadeiras (aprender fazendo), quanto para fornecer às crianças algumas aplicações de IA que lhes permitirão colocar em prática (aprendizagem criativa e design thinking) as habilidades adquiridas graças à criação de um produto criativo digital original.
