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함정, 분노 게이지, 불공평한 급상승 구간. 어려운 오프라인 플랫폼 게임. 아무것도 믿지 마세요.

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2026. 9. 15.
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Trapbait: Trap Platformer GAME

레벨 1은 아주 정직합니다. 단단한 바닥, 눈에 띄는 가시, 문이 있어야 할 자리에 문이 있습니다. 20초 만에 클리어하고 뿌듯함을 느낄 수 있을 겁니다.

이게 게임의 시작입니다.

트랩베이트는 단 하나의 아이디어에 기반한 2D 함정 플랫폼 게임입니다. 레벨은 공정해 보이지만, 실제로는 그렇지 않습니다. 점프하는 도중에 바닥이 사라지고, 이미 지나온 천장에서 가시가 떨어지고, 방금 달려간 복도에 벽이 나타나고, 출구 문은 플레이어가 닿을 만큼 가까이 다가갈 때까지 기다렸다가 사라집니다. 때로는 문이 두 개 있고 그중 하나가 빨간색인 경우도 있습니다. 모든 죽음은 플레이어가 무언가를 믿었던 선택 때문에 발생한 플레이어의 잘못입니다. 조작은 떠 있는 아날로그 스틱과 점프 버튼으로 이루어져 있으며, 정확하고 정밀하며 완전히 예측 가능합니다. 난이도는 함정에서 비롯됩니다. 버튼 조작은 절대 문제가 되지 않습니다.

이 게임은 의도적으로 어렵고 불공평하게 만들어졌습니다. 트롤 플랫폼 게임을 하다가 화가 나서 게임을 종료해 본 경험이 있다면, 이 게임의 특징을 알 것입니다. 점프 자체는 어렵지 않지만, 함정이 있다는 사실을 믿기 어렵습니다. 이 게임에는 불가능한 것이 없습니다. 세상에서 가장 어려운 게임은 아니지만, 가장 불공정한 게임이라고 할 수 있죠. 모든 함정은 두 번째 시도에서는 반드시 극복할 수 있습니다. 레벨 구조가 매번 똑같기 때문입니다.

오프라인으로 플레이 가능합니다. 와이파이도, 신호도, 어떤 종류의 연결도 필요 없습니다. 비행기 안에서든, 버스 안에서든, 신호가 약한 엘리베이터 안에서든 상관없습니다. 이 게임에서는 어떤 연결도 필요 없이 바로 게임을 시작할 수 있습니다.

새로운 레벨과 세계가 정기적으로 추가되며, 지도에는 총 진행 상황이 표시되지 않고 엔딩 화면도 없습니다. 아무리 멀리 가더라도, 다음 단계가 기다리고 있습니다.

무료이며 광고가 포함되어 있고, 유료 결제는 없습니다. 레벨 중간에 체크포인트가 무료로 생성됩니다. 만약 체크포인트를 영구적으로 설정하여 죽더라도 해당 지점으로 돌아가고 앱을 종료해도 유지되도록 하려면, 선택적으로 보상형 영상을 시청하여 얻을 수 있는 '앵커'를 사용해야 합니다. 모든 광고를 건너뛰어도 게임을 끝까지 완료할 수 있습니다. 물론, 좀 더 느리고 짜증 나겠지만요.

특징

• 끊임없이 확장되는 맵에 수작업으로 제작된 함정 레벨: 초원, 황폐한 작업장, 불모지, 어둠 속 방, 얼어붙은 봉우리, 솟아오르는 탑 등 새로운 세계가 계속해서 펼쳐집니다.

• 1레벨은 평범하게 진행되지만, 그 이후로는 그렇지 않습니다.

• 사라지는 바닥, 천장의 가시, 유령 벽, 그리고 알 수 없는 문
• 출구처럼 보이고 출구가 있어야 할 바로 그 자리에 있지만 출구가 아닌 빨간 문
• 공중에 떠 있는 아날로그 스틱과 점프 버튼. 정확하고 반응성이 뛰어나며 예측 가능한 조작. 입력 오류는 없습니다.

• 무작위 죽음 없는 정밀한 플랫폼 액션. 당신을 죽인 함정은 다음에도 똑같은 방식으로 당신을 죽일 것이며, 이것이 바로 게임을 클리어하는 방법입니다.

• 레벨 중간에 무료 체크포인트가 있으며, 앵커를 사용하여 체크포인트를 영구적으로 저장할 수 있습니다.
• 유료 잠금 해제, 프리미엄 등급, 페이 투 윈(Pay to Win)이 없습니다. 광고는 항상 선택 사항입니다.

• 죽음은 즉각적이며, 재시작 또한 즉각적이어서 순식간에 실패할 수 있습니다.
• 차오르는 물, 굴러가는 공, 얼음, 컨베이어 벨트, 점프대, 그리고 중력 반전까지. 함정은 점점 더 기괴해집니다.

• 달리는 대신 올라가야 하는 탑. 문은 도착하기 직전까지 맨 꼭대기에 있습니다.
• 닻을 건네주는 천사들. 하지만 어느 순간부터는 더 이상 주지 않습니다.
• 형편없이 플레이할수록 잠금 해제되는 캐릭터들. 하나는 100번 죽어야, 다른 하나는 5천 번 죽어야 합니다.

• 무시하게 될 경고를 담은 레벨 이름들: 조심해, 위를 봐, 문, 뒤돌아보지 마, 미끼, 낮은 다리, 결단, 나룻배, 마지막 호출
• 트롤 플랫폼 게임, 함정 게임, 오비 및 파쿠르 레벨, 어려운 오프라인 게임을 좋아하고 레벨 디자인에 모욕감을 느끼는 플레이어를 위한 분노 유발 플랫폼 게임 난이도
• Wi-Fi 없이 오프라인으로 플레이 가능. 클라우드 저장으로 진행 상황이 다음 휴대폰으로 이전됩니다.

함정을 익히고, 다음 함정에 걸려 죽어라.
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