Trapbait: Trap Platformer GAME
这就是游戏的开端。
《陷阱诱饵》(Trapbait)是一款基于单一理念的 2D 陷阱平台游戏:关卡看起来公平,但实际上并非如此。地板会在你跳跃到一半时消失。尖刺会从你刚刚走过的天花板上掉下来。你刚刚跑过的走廊里会出现一堵墙。出口的门会耐心地等待,直到你靠近到可以触碰到它,然后它才会消失。有时会出现两扇门,其中一扇是红色的。每一次死亡都是你的错,因为你选择了相信某些东西。游戏的操作方式是:一个悬浮的模拟摇杆和一个跳跃按钮:精准、紧凑、完全确定。陷阱才是真正的难度所在。按钮本身并不会成为难度的来源。
这是一款难度极高且故意不公平的游戏。如果你曾经因为一款故意刁难的平台游戏而怒退,你就会明白它的套路:跳跃本身并不难,难的是它真的会让你难以置信。这里没有什么是不可能的。它并非史上最难的游戏,只是最不诚实的一款,而且每个陷阱都能在第二次尝试时侥幸过关,因为关卡每次的布局都一样。
它可以离线游玩。无需 Wi-Fi,无需信号,无需任何连接。无论是在飞机上、巴士上,还是只有一根横杆的电梯里,这款游戏都不需要任何网络连接。
新的关卡和世界会定期更新,地图上没有进度条,也没有结束画面。无论你走到哪里,总会有下一个关卡等着你。
游戏免费,有广告支持,但没有任何付费内容。关卡中途会出现免费的检查点。如果你想让某个检查点永久生效,这样即使死亡也会被送回那里,并且即使关闭应用也不会失效,你需要花费一个“锚点”(Anchor),它可以通过观看一个可选的奖励视频获得。即使跳过所有广告,你仍然可以通关。只是速度会慢一些,心情会更糟一些,但最终还是能通关。
特色
• 精心设计的陷阱关卡,地图不断扩展:草地、锈蚀工厂、荒地、黑暗房间、冰封山峰、高耸入云的塔楼。全新世界持续涌现。
• 第一关简单明了,之后的关卡则不然。
• 消失的地板、天花板上的尖刺、幻影墙壁,以及一扇似乎不太靠谱的门。
• 一扇看起来和出口一模一样的红色门,位置也和出口完全一样,但它却不是出口。
• 悬浮式模拟摇杆和跳跃按钮。精准、灵敏、确定性。没有任何操作上的借口。
• 精准的平台跳跃,没有随机死亡。杀死你的陷阱下次还会以同样的方式杀死你,这就是你通关的关键。
• 免费的关卡中途检查点;你可以选择使用锚点将其中一个永久保存。
• 没有付费解锁,没有高级会员,没有付费获胜机制。广告始终是可选的。
• 死亡即刻,重生即刻,所以你可以快速失败。
• 不断上涨的水位、滚动的球、冰块、传送带、弹跳垫和反重力。陷阱越来越诡异。
• 你需要攀爬而不是奔跑的高塔,门就位于塔顶,直到你到达为止。
• 天使会给你锚,直到他们不再给你为止。
• 你可以通过糟糕的游戏体验解锁角色。一个角色需要死亡一百次才能解锁,另一个角色需要死亡五千次才能解锁。
• 关卡名称都是警告,但你会忽略它们:小心缝隙、抬头看、门、别回头、诱饵、低矮的桥、承诺、渡轮、最后通牒。
• 狂暴平台游戏难度,适合喜欢恶搞平台游戏、陷阱游戏、障碍赛和跑酷关卡、高难度离线游戏以及被关卡设计“羞辱”的玩家。
• 无需 Wi-Fi 即可离线游玩。云存档会将你的游戏进度同步到你的下一部手机。
了解陷阱。然后死在下一个陷阱里。
racing in car 
