0+Installaties
52 MBGrootte
0.7.1Versie

Trollenvallen, woedelevels, oneerlijke pieken. Een moeilijke offline platformgame. Vertrouw niets.

Laatste Versie

Versie
Update
15 sep. 2026
Ontwikkelaar
Categorie
Installaties
0+

Advertentie

Trapbait: Trap Platformer GAME

Level 1 is volkomen eerlijk. Een stevige vloer, zichtbare spikes, een deur waar de deur hoort te zijn. Je haalt het binnen twintig seconden en voelt je goed over jezelf.

Dat was de opzet.

Trapbait is een 2D-platformgame met vallen, gebaseerd op één idee: het level ziet er eerlijk uit, maar dat is het niet. Vloeren verdwijnen halverwege je sprong. Spikes vallen van een plafond waar je al onderdoor bent gelopen. Een muur verschijnt in een gang waar je net doorheen bent gerend. De uitgang wacht geduldig tot je er dichtbij genoeg bent om hem aan te raken, en dan verdwijnt hij. Soms zijn er twee deuren en is er één rood. Elke keer dat je doodgaat, is het je eigen schuld, in de zin dat je ervoor koos om iets te vertrouwen. De besturing bestaat uit een zwevende analoge stick en een springknop: strak, precies en volledig deterministisch. De vallen vormen de moeilijkheid. De knoppen nooit.

Het is een moeilijk spel, en opzettelijk oneerlijk. Als je ooit een troll-platformgame hebt verlaten uit frustratie, dan weet je hoe het eruitziet: de sprong is niet moeilijk uit te voeren, maar moeilijk te geloven. Niets is hier onmogelijk. Het is niet het moeilijkste spel ooit gemaakt, alleen het meest oneerlijke, en elke val is de tweede keer te overleven omdat het level er bij elke poging hetzelfde uitziet.

Het is offline speelbaar. Geen wifi, geen signaal, geen enkele verbinding. In een vliegtuig, in een bus, in een lift met één streepje signaal. Niets in dit spel hoeft ergens naartoe te bellen voordat je kunt springen.

Er komen regelmatig nieuwe levels en werelden bij, en de kaart heeft geen totaaloverzicht en geen eindscherm. Hoe ver je ook komt, er is altijd nog een level te gaan.

Het is gratis, met advertenties, en er is niets te koop. Checkpoints verschijnen halverwege een level zonder kosten. Als je er een permanent wilt hebben, zodat je er na een dood steeds naar terugkeert en het checkpoint behouden blijft als je de app afsluit, moet je een Anchor gebruiken. Deze Anchor krijg je via een optionele beloningsvideo. Sla alle advertenties over en je kunt het spel alsnog helemaal uitspelen. Langzamer, gefrustreerder, maar wel uitgespeeld.

KENMERKEN

• Handgemaakte valstrikken op een kaart die steeds groter wordt: weiden, roestige werkplaatsen, woestenijen, kamers in het donker, bevroren bergtoppen, torens die omhoog rijzen. Er komen steeds nieuwe werelden bij.

• Level 1 is rechttoe rechtaan. Niets daarna is dat.

• Verdwijnende vloeren, plafondspijkers, spookmuren en een deur met bindingsangst
• Een rode deur die er precies uitziet als de uitgang, op de exacte plek waar de uitgang zou moeten zijn, maar die niet de uitgang is
• Zwevende analoge stick en een springknop. Nauwkeurig, responsief, deterministisch. Geen excuses voor verkeerde input.

• Precisieplatformen zonder willekeurige dood. De val die je doodde, zal je de volgende keer op dezelfde manier doden, en zo versla je hem.

• Gratis checkpoints halverwege de levels; maak er een permanent met een optioneel anker
• Geen betaalde unlocks, geen premium-niveau, geen pay-to-win. Advertenties zijn altijd optioneel.

• Doodgaan is direct en opnieuw beginnen is direct, dus je kunt razendsnel falen.
• Stijgend water, rollende ballen, ijs, transportbanden, springkussens en omgekeerde zwaartekracht. De vallen worden steeds vreemder.

• Torens die je beklimt in plaats van rent, waar de deur zich helemaal bovenaan bevindt tot je hem bereikt.
• Engelen die je ankers geven, tot ze dat niet meer doen.
• Personages die je vrijspeelt door slecht te spelen. Eén kost honderd doden. Eén kost vijfduizend.

• Levelnamen als waarschuwingen die je negeert: Let op de kloof, Kijk omhoog, De deur, Kijk niet achterom, Lokmiddel, Lage brug, Toewijding, De veerboot, Laatste oproep.
• Rage platformer-moeilijkheidsgraad, voor spelers die houden van troll-platformers, valspellen, obby- en parkour-levels, moeilijke offline games en die zich persoonlijk beledigd voelen door leveldesign.
• Speelt offline zonder wifi. Cloudopslag zet je voortgang over naar je volgende telefoon.

Leer de val kennen. Sterf in de volgende.
Meer informatie