Trapbait: Trap Platformer GAME
İşte kurulum buydu.
Trapbait, tek bir fikir üzerine kurulu 2 boyutlu bir tuzak platform oyunudur: seviye adil görünür, sonra adil değildir. Zıplamanızın ortasında zeminler kaybolur. Daha önce altından geçtiğiniz bir tavandan dikenler düşer. Az önce koştuğunuz bir koridorda bir duvar belirir. Çıkış kapısı, dokunacak kadar yaklaşana kadar sabırla bekler ve sonra gider. Bazen iki kapı vardır ve bunlardan biri kırmızıdır. Her ölüm, bir şeye güvenmeyi seçtiğiniz için sizin hatanızdır. Kontroller, yüzen bir analog çubuk ve bir zıplama düğmesidir: sıkı, hassas ve tamamen belirleyici. Tuzaklar zorluğu oluşturur. Düğmeler asla zorluk oluşturmaz.
Zor ve kasıtlı olarak adaletsiz bir oyundur. Eğer daha önce bir troll platform oyunundan sinirlenip oyunu bıraktıysanız, şeklini bilirsiniz: zıplamayı gerçekleştirmek zor değil, inanmak zor. Burada hiçbir şey imkansız değil. Bu, şimdiye kadar yapılmış en zor oyun değil, sadece en dürüst olmayan oyun ve her tuzaktan ikinci denemede kurtulabilirsiniz çünkü seviye her denemede aynı şekilde ilerliyor.
Çevrimdışı oynanıyor. Wi-Fi yok, sinyal yok, hiçbir bağlantı yok. Uçakta, otobüste, tek çubuklu bir asansörde. Bu oyunda hiçbir şey, atlamanıza izin vermeden önce herhangi bir yere telefon etmenize gerek kalmadan oynanabiliyor.
Yeni seviyeler ve yeni dünyalar düzenli olarak ekleniyor ve haritada toplam puan veya bitiş ekranı yok. Ne kadar ilerlerseniz ilerleyin, bir tane daha var.
Ücretsiz, reklam destekli ve satın alınacak hiçbir şey yok. Kontrol noktaları seviye ortasında ücretsiz olarak beliriyor. Ölüm sizi oraya geri gönderecek ve uygulamayı kapattığınızda da kalacak şekilde kalıcı olmasını istiyorsanız, isteğe bağlı ödüllü bir videodan gelen bir Çapa harcıyorsunuz. Tüm reklamları atlayarak da tüm oyunu bitirebilirsiniz. Daha yavaş, daha sinirli, ama bitmiş.
ÖZELLİKLER
• Sürekli büyüyen bir haritada el yapımı tuzak seviyeleri: çayırlar, paslı fabrikalar, çorak araziler, karanlık odalar, donmuş zirveler, yükselen kuleler. Yeni dünyalar gelmeye devam ediyor.
• 1. seviye doğrudan ilerliyor. Ondan sonraki hiçbir şey öyle değil.
• Kaybolan zeminler, tavan sivri uçları, hayalet duvarlar ve karar verme sorunları olan bir kapı
• Çıkışa tıpatıp benzeyen, tam olarak çıkışın olması gereken yerde bulunan ve çıkış olmayan kırmızı bir kapı
• Yüzen analog çubuk ve zıplama düğmesi. Hassas, duyarlı, belirleyici. Giriş bahanesi yok.
• Rastgele ölümler olmadan hassas platform oyunu. Sizi öldüren tuzak, bir sonraki sefer de aynı şekilde öldürecek, bu da onu nasıl yendiğiniz anlamına geliyor.
• Seviye ortasında ücretsiz kontrol noktaları; isteğe bağlı bir Çapa ile birini kalıcı hale getirin
• Ücretli kilit açma yok, premium kademe yok, kazanmak için ödeme yok. Reklamlar her zaman isteğe bağlıdır.
• Ölümler anında gerçekleşir ve yeniden başlatmalar da anında olur, bu yüzden hızla başarısız olabilirsiniz.
• Yükselen su, yuvarlanan toplar, buz, konveyörler, zıplama platformları ve ters yerçekimi. Tuzaklar gittikçe daha da tuhaflaşıyor.
• Koşmak yerine tırmandığınız kuleler, kapı en tepede duruyor, ta ki ona ulaşana kadar.
• Size Çapa veren melekler, ta ki vermeyene kadar.
• Kötü oynayarak kilidini açtığınız karakterler. Biri yüz ölüme mal oluyor. Biri beş bin ölüme.
• Dikkat etmeyeceğiniz uyarılar olarak seviye adları: Boşluğa Dikkat Et, Yukarı Bak, Kapı, Geriye Bakma, Yem, Alçak Köprü, Bağlılık, Feribot, Son Çağrı
• Troll platform oyunlarını, tuzak oyunlarını, obby ve parkur seviyelerini, zor çevrimdışı oyunları ve seviye tasarımından kişisel olarak hakarete uğramayı seven oyuncular için öfkeli platform oyunu zorluğu.
• Wi-Fi olmadan çevrimdışı oynanır. Bulut kaydı ilerlemenizi bir sonraki telefonunuza taşır.
Tuzakı öğrenin. Bir sonrakinde ölün.
gold mine 