透過遊戲培養正念、韌性和情緒控制能力

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2026年3月20日
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REThink Game GAME

REThink 致力於照顧每個孩子的心理健康,並在寓教於樂中培養他們的情緒技能。它旨在幫助孩子建立幸福成功人生中至關重要的情緒能力。 REThink 是一款運用心理學原理的治療遊戲,幫助孩子發掘自身強大的情緒潛能!

遊戲以 Retman 為主角,該角色源自經過驗證的認知行為療法(CBT)體系,旨在促進兒童和青少年的心理健康(例如,理性情緒行為療法,REBT,Ellis,1956;理性故事和治療性卡通)。遊戲共有七個關卡,分別發生在地球上不同的區域,這些區域都被邪惡的 Irrationalizer 所控制,玩家需要從其手中奪回控制權。每個關卡的最後,玩家必須贏得鑰匙才能進入下一個區域。每個關卡開始時都有試煉環節,Retman 會在此環節中解釋玩家的任務,試煉環節的難度會隨著玩家的進展而逐漸增加。遊戲的場景和七個層次的結構圍繞著七個目標展開:第一級:辨識情緒反應,區分基本情緒、複雜情緒以及功能性情緒和功能失調性情緒;第二級:培養放鬆和正念技巧;第三級:識別認知過程、情緒和行為反應之間的關係;第四級:將非理性認知轉化為理性認知;第三級:辨識認知過程、情緒和行為反應之間的關係;第四級:將非理性認知轉化為理性認知;第五級:培養問題解決方案第六級;

REThink 線上遊戲是基於一項研究項目,經過嚴格的臨床試驗(ClinicalTrials.gov 註冊號:NCT03308981)測試,結果表明,該遊戲能夠顯著改善 10-16 歲兒童和青少年的情緒症狀、抑鬱情緒以及情緒調節能力(例如,情緒覺察和情緒控制)。此外,研究記錄了改善情緒症狀的機制,例如兒童非理性認知的改變。 REThink 治療遊戲的獨特之處在於其專注於預防青少年情緒障礙,並採用循證方法,旨在惠及大量青少年,尤其是在臨床環境之外,這與世界衛生組織和聯合國兒童基金會的最新建議相符。
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